神之游戏 – 《赛博朋克2077》GS评分7分:很多东西让人感到多余

《赛博朋克2077》GS评分7分:很多东西让人感到多余

   《赛博朋克2077》即将在本周四发售,神之游戏 现在本作的媒体评分已经解禁,外媒Gamespot仅为该作打出了7分的评价。神之游戏 评测者认为:自己通常很难沉浸到游戏的世界中,这款游戏中有太多的东西都是肤浅的背景板,而如此多你周遭发生的事件、东西(包括广告、枪战、从来不会买的车的广告)都让人感觉很多余。只有支线任务和角色才是这个霓虹荒漠中仅有的灯塔,给了你一定的空间来探索本作的核心机制。

   “这让我经历了一段令人失望的游戏体验。”GS的评测者写到。

   优点:

   ·在游戏的RPG机制内有着相当的灵活度,玩家可以根据自己想要的风格构建自己的角色。

   ·快速黑客技术的战斗形式令人满意,能把战斗的场景变成复杂的解谜游戏。

   ·支线任务和角色们带来了游戏中最有趣、最有人味的时刻。

   ·基努·里维斯为几乎每一个任务增加了维度,迫使你重新审视自己的决策本能。

   缺点:

   ·很多要做的事情都没有意义,所以很多东西最终都给人感觉很多余。

   ·肤浅、而且通常很“前卫”的美学选择往往都没有实际的目的性,这也让它们显得很刻板,并不能给游戏世界带来什么关联性。

   ·本作融入不同文化和背景的尝试很混乱、缺少一致性,有的地方好、有的不精确,也有的地方烂的很彻底。

   ·本作的主线剧情跟其余部分并不一致——这种紧迫感跟其他任何内容都格格不入。

   ·本作的技术问题频出,从视觉bug再到全面的崩溃都有,实在是很普遍,多到无法忽视。

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