《太吾绘卷》新一期封闭开发故事:美术们的思考和努力

今日(10月30日),《太吾绘卷》开发者公开了新一期开发者幕后制作的介绍影像。这一次,他们打算分享一些在制作《太吾绘卷》的过程中,螺舟的美术们所做出的思考和努力。

《太吾绘卷》封闭开发故事-美术篇:

在上一期的视频中,为了回应大家对《太吾绘卷》剧情的期待,我们分享了一段“扑朔迷离”的剧情动画,引发了大家各种各样的猜想和讨论,同时我们也收到了大量玩家们发来的邮件和消息,表示对我们的动画和美术非常感兴趣,希望能更多的了解我们在封闭开发的过程中,在美术方面做了怎样的改变。

在此次影像中,我们可以了解到,其实螺舟的美术们也做了非常多的妥协,有很多东西都被推翻了,也有很多东西都被重做了,之前的图标数量太少,很难让玩家判定到底是何物,以至于玩家需要做一些Mod。很多玩家也在反映UI并不友好,很不方便,没有改的原因是他牵扯到非常多的系统,有时候,因为一些天马行空的想法,又不得不改变一些方案。

开发者表示:希望这个简短的视频,能稍稍缓解大家在等待《太吾绘卷》完整版的过程中所产生的焦虑,我们不会停止努力!

希望大家能够继续支持螺舟工作室,感兴趣的玩家也可以尝试一下这款游戏。

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