改编不是乱编,为什么FGO的梵高我无法接受

  实际上我们穿越大地,我们只是经历生活。——文森特·梵高

  法国南部的乡下田间,烈日喷吐着浓稠灼热的岩浆,席卷人间每一个角落,将一切所见之物全部融化。而在这汹涌翻滚的金色热浪中,文森特·梵高却始终迎着太阳,用画布接住了扭曲撕裂的浪花。

  如果要票选国人最熟知最喜爱的西方画家,我想一定会是梵高。他的画作与人生轨迹,仿佛透着如同神秘学一般的力量,令人一旦陷入其中就无法自拔。

  这样一个传奇画家,最近被写进《Fate/Grand Order》成为了英灵,但是改编形象却并没有借着梵高的名声直步青云, 反而成为了众矢之的,引起了许多争议。为何如此?将历史与传奇人物改编进游戏真的存在着雷区吗?

宏大叙事的陷阱

  如果一定要用一两个词来形容梵高的人生,他可以说是痛苦的、偏执的甚至孤独的。他的人生经历在现在看来可以算得上十分悲惨,但是他通过画笔,把这些苦难全部倾泻于画布上,变成了对太阳、对生活以及对自我表达无与伦比的热情和追求。

  他就像是希腊神话中的伊卡洛斯,在舍身飞向太阳的过程中被烈日融化。

  传闻道,他最后于自己画中的麦田开枪自杀。

  麦田里依然浓郁着熟悉的金黄色,但是这生命的海浪却被阴郁夜空死死压住,在道路尽头透着不安与惶恐。

  在这片被天空与大地挤压的田野里,不用特意去表达何为忧伤何为孤独,一切都静悄悄地埋藏在黑夜深处,直到一声枪响…惊起海浪里无数黑色的乌鸦,原来这些死亡使者始终都藏在生命的洪水里。

  《麦田里的乌鸦》仿佛正描绘了枪响后群鸦四起的场景,死亡气味令人窒息,因此有许多人都误以为该作便是梵高生前最后一张画作。梵高的自杀具有强烈的艺术性,得知这个故事的人再次伫立于这幅画作前,都难免会为其所散发的不安而颤栗惶恐。

  《Fate/Grand Order》引起争议的部分,正是关于梵高的死亡。

  在游戏中,梵高虽然生前偏执又疯狂,但是仍有坚强的信念。梵高用自己的画作来追求月亮外侧星之彼端的神明,然而当他得知那外神其实是邪恶之物后,为了拒绝外神的召唤、为了不向其妥协,梵高选择了用自杀来抵抗。

  如果不了解梵高的人生,或许会觉得这样写并没有什么不好,毕竟为了人类的信念、为了自己的意志、为了不向邪恶屈服而自杀,这个结果可以说是伟大的。

  但“伟大”正是其令人不悦之处。

  不可置否,梵高确实是伟大的画家,但是他的死不应该写得这么英雄主义。若是一味地将他的死亡描绘得悲壮又激愤,反而是完完全全无视了梵高本人身上的痛苦和挣扎,以及这份挣扎背后他对生活的渴望。

  正如开头所引用的那句话:“实际上我们穿越大地,我们只是经历生活。”

  《Fate/Grand Order》剧情习惯性地将角色带入宏大叙事当中,完全抛弃了梵高人物的本质、甚至直接否定了梵高现实的形象,这种做法是相当傲慢的。

  换句话说,那这个角色除了身上堆砌的“梵高”元素,没有一处是属于梵高的。更不用说这个角色还缝合了希腊女神克吕提厄。

  羁绊故事 4:“可以说,这位梵·高的性格和肉体都是克吕提厄的。”…吐槽一句,那你干脆就写个克吕提厄的英灵不好吗。

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