你期待《量子破碎2》吗?微软Xbox老大谈新作开发

你期待《量子破碎2》吗?微软Xbox老大谈新作开发

   迄今为止,微软本世代在推出各种新IP上可以说是费了不少功夫,如早前他们对Xbox One平台上《崛起:罗马之子(Ryse: Son of Rome)》、《D4:暗梦不灭(D4: Dark Dreams Don’t Die)》和《日落过载(Sunset Overdrive)》等作品的推广就是很好的例证。今年,我们又看到了微软通过《量子破碎(Quantum Break)》和《核心重铸(ReCore)》取得的新突破,而明年,他们又为我们准备了《盗贼之海(Sea of Thieves)》和《无限边境(Scalebound)》两大期待。

《量子破碎》

   然而微软种种举动却无时不面临着一种风险,那便是新品牌本身的不确定性。索尼家发布的新作往往是系列(或品牌)续作,或是之前某款游戏的延伸,而且他们推出的游戏,要么让人好奇之后的剧情,要么故事和设定本身还有继续挖掘的空间。但老实说,你真的期待《日落过载2》、《量子破碎2》或《崛起:罗马之子2》吗?尤其还是在这三款游戏的开发商都已公开宣称自己正在开发其他Xbox One独占新作的情况下?你希望明年微软会跟进旗下各种IP吗?

   近日,Xbox老大Phil Spencer在推特上表示:微软需要在商业成功与推出新IP之间进行权衡。他指出,如果微软想要进一步耕耘旗下的新品牌,那么就必须在新品牌开发之时就留足继续探索的空间并保证其销售潜力。

《日落过载》

   “一款新作的销量只是一部分罢了,它还需要有足够的拓展空间以及对这种拓展感兴趣的开发团队。我一直在笑与泪中努力吸取这方面的教训、学习新的东西。”当被粉丝问及玩家们是否正重返那个对游戏角色难以产生感情的时代时,Phil Spencer的回答是:“游戏的道理其实和电视剧集、电影一样,虽然并没有什么好处,但它们的续集仍在一部部出。要想平衡好真的很难。”

Phil Spencer

   对于上述观点,你有什么看法呢?你会期待《量子破碎2》吗?不妨在评论区留下自己的看法吧!

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