《战地5》光影效果改进演示 总算不用再“摸黑”作战了

《战地5》光影效果改进演示 总算不用再“摸黑”作战了

   在《战地5》Alpha和B测时,很多玩家都向官方反应游戏能见度有问题,进屋太黑,雪地太亮。今天,《战地5》多人模式关卡设计师Matthias Wagner发布了一个观影效果改进后的演示,一起来看一下。

   《战地5》光影改进演示:

   “听到很多玩家反应游戏能见度问题:说屋内太黑,室外雪山的反光不容易看到人。我们已经收到了玩家的诉求,来看看这段视频吧。我们的一些技术和光照人员做了一些调整。”

   通过视频可以看到玩家走进屋内时房间不再那么黑了,光线条件有了明显改善。室外的话,由于是雪山设定,总体还是比较泛白。此外,DICE之前还调整了士兵的着装,让玩家能更容易看到敌人。

改进前

改进后

   其实,从《战地3》开始,战地系列能见度一直是个问题。《战地3》首发时光照太强遭到了批评,而到了《战地4》,部分地图场景太黑,不容易看到人。希望《战地5》首发时DICE能解决好能见度问题。

   《战地5》将于11月20日正式发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

   视频截图:

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